Kostenloses Fußball Manager Browsergame
Der Aureon Fußball Manager ist ein kostenloses Browsergame, in dem du eine Fußballmannschaft übernimmst und mit anderen, realen Managern um Erfolge kämpfst.
"Wer dieses Spiel nicht mag, hat die Kontrolle über sein Leben verloren." - Karl L.
- Version 2.5.4 online & Korrekturen Auf- und Abstiege - 30.09.2024
- Version 2.5.3 online & Verschiebung Trainer-Update - 11.09.2024
- Version 2.5.2 online & Testlauf Außenvertretungen - 24.08.2024
- Korrektur Punktprämien - 24.07.2024
Soeben wurde die Version 2.5.4 eingespielt - leider einen Tag zu spät, in Folge dessen mussten heute die Auf- und Abstiege zwischen Liga 3 und 4 in Deutschland und Spanien von Hand korrigiert werden.
Die neue Version bringt ein paar Änderungen an der Frischemechanik mit sich. Spieler mit einer Frische von 40 oder weniger gewinnen nun entsprechend weniger Fortschrittspunkte dazu (Spieler mit Frische 0 gar keine mehr).
Weitere Infos sind wie immer der Versionshistorie zu entnehmen.
Das geplante Trainer-Update verschiebt sich vorerst weiter von Version 2.5.3 auf 2.5.5.
Dafür gibt es drei Gründe:
1. Version 2.5.3 wurde soeben als kleineres Zwischenupdate eingespielt und bringt neben Fehlerbehebungen und einem eigenen Namenspool für Atlantis ein paar Verbesserungen für die zweiten Mannschaften.
2. Das bisher beabsichtigte Konzept der Trainertypen wurde zwischenzeitig modifiziert, sodass die Trainer Qualifikationen über Fortbildungen erlernen können (was zugleich die eigentliche Entwicklung in dieser Zeit bremst - Ablenkung). Zusätzlich zu diesen Qualifikationen wird es aber auch weiterhin festgelegte Trainertypen geben - mit anderen Auswirkungen.
3. Mit 2.5.4 wird sich erst einmal verstärkt des Themas "Frische" angenommen werden, zumal einige der Trainertypen und -qualifikationen hier auch Auswirkungen haben werden. Mehr dazu Anfang nächster Woche im Forum.
Details zum Update sind wie üblich der Versionshistorie zu entnehmen.
Seite heute ist die Version 2.5.2 live, welche einige Fehlerbehebungen und Verbesserungen im Laufe der vergangenen Saison zusammen fasst. Darüber hinaus erhalten ab dieser Version Spieler mehr Erfahrungspunkte für absolvierte Spiele (abhängig von der bereits erreichten Stärke). Ein schwächerer Spieler profitiert hier somit also mehr als ein bereits stärkerer, was den Einsatz an sich angeht. Die zusätzlichen Erfahrungspunkte abhängig von der Stärkedifferenz zum Gegner sowie Bonuserfahrungspunkte gegen den Tabellenführer, zweiten Mannschaften und Systemvereine bleiben unverändert.
Weitere Details sind wie immer den Versionsinformation zu entnehmen.
Die eigentlich für 2.5.2 geplante Trainerüberarbeitung verschiebt sich auf Version 2.5.3 (bzw. ggf. sogar 2.5.4), da der Zahn der Zeit am Rücken des Entwicklers nagt und dieser derzeit nicht lange am Stück sitzen kann.
Darüber hinaus wird in der aktuell laufenden Saison eine Erweiterung der Zweitvertretungen auf "Außenvertretungen" hin getestet. Hierbei handelt es sich um weitere Mannschaften, die von einem Jugendcamp aus gegründet werden und in der Liga des Verbands mitspielen dürfen, dem das Land des jeweiligen Jugendcamps zugeordnet ist. Aus technischen Gründen existieren diese Mannschaften im AFM2 noch nicht als eigene Vereine, sondern werden dem "Hauptverein" als weitere Mannschaften zugeordnet. Die Außenvertretungen unterliegen den selben Einschränkungen bezüglich der Einstellungen und Auswirkungen im Spiel (SdJ-Effekt) wie Zweitvertretungen. In Abweichung zu jenen dürfen sie allerdings am Pokal teilnehmen, bis maximal Liga 2 aufsteigen und haben einen "normalen" Fanzuwachs (starten aber bei null). Spieler zwischen dem Hauptverein und Außenvertretungen werden zukünftig Wechselbeschränkungen unterliegen (z.B. nur zur Winterpause oder zum Saisonwechsel).
Gedacht war dieses Feature zunächst, um einen Verbandswechsel auf eine realistischere Weise zu ermöglichen: Die neue Mannschaft kann gegründet und aufgebaut werden. Zu einem beliebigen Zeitpunkt kann beschlossen werden, dass zur nächsten Saison eine andere Mannschaft des Vereins beim Weltverband mit Startrecht für die erste Liga angemeldet wird. Die bisherige "Hauptmannschaft" muss in der Folge ggf. zwangsabsteigen. Die technische Umsetzung dieses Features wurde bereits zusammen mit dem Einbau der Zweitvertretungen vorgenommen. Da hiermit aber die Möglichkeit im Spiel entsteht, generell eine Außenvertretung zu führen (und dann bloß einfach niemals zu wechseln), läuft in dieser Saison ein Probelauf mit blakky (AIK Blakkholm/Sporting Terceira) als Testkandidaten, welcher in diesem Zuge zurück nach Schweden wechselt (startet neu in Liga 4) und die Mannschaft in der spanischen Liga fortan als Außenvertretung führt (verbleibt in Liga 2, wird in dieser Saison aber aus technischen Gründen als Aufsteiger gekennzeichnet). Ziel dieses Testlaufs ist es, zu ermitteln, ob das Führen weiterer Mannschaften (mit Handicap) eine Bereicherung für das Spiel darstellen kann, ohne zu Problemen zu führen: Die realistische Möglichkeit einer Situation, in welcher die zweiten Ligen zum überwiegenden Teil von Außenvertretungen ausländischer Erstligisten bevölkert werden, wäre beispielsweise ein Ausschlusskriterium für dieses Feature.
Für die kommende Saison 132 werden Freiwillige an einer weiteren Testrunde teilnehmen können, nach welcher entschieden wird, ob bzw. in welcher Form das Feature dauerhaft seinen Weg in das Spiel finden wird. Weitere Informationen dazu folgen bis zur Winterpause.
Im Laufe der ersten vier Spieltage wurden die Sponsorenprämien teils zusätzlich für Zweitvertretungen und teils gar nicht ausgezahlt. Die fehlerhaften Auszahlungen wurden soeben korrigiert (sowohl am Kontostand selbst als auch in der Bilanz).
Als Folge der fälschlichen Ausschüttung der Prämien an Zweitvertretungen dürften die meisten betroffenen Vereine ihren Kontostand daher leider reduziert vorfinden.